عرض 3 نتيجة لما يلي
esport
الرياضات الإلكترونية: لمحة عامة عن آفاق جديدة في مجال الترفيه الرقمي
تزداد شعبية الرياضات الإلكترونية، فمن المتوقع أن يُولّد سوق الرياضات الإلكترونية الذي يتوسع بشكل مستمر 1.38 مليار دولار أمريكي في عام 2022 وفقا لشركة "نيوزو" Newzoo. تبحث أندريا رزي في التعقيدات القانونية المحيطة بالرياضات الإلكترونية والحاجة إلى نظام حوكمة متوازن وفعال.
كيف تعيد جمهورية كوريا تحديد هوية لاعبي الرياضات الإلكترونية وحقوقهم
تقود جمهورية كوريا مسيرة إضفاء الطابع الاحترافي على لاعبي الرياضات الإلكترونية ضمن صناعة تبلغ قيمتها مليار دولار وتستند إلى الملكية الفكرية. للاطلاع على كيفية دمجها لحماية اللاعبين.
الملكية الفكرية وخصوصية الرياضة
الرياضة هي صناعة عالمية ذات جاذبية دولية فلماذا تثير الكثير من القضايا المعقدة المتعلقة بالملكية الفكرية؟


